
AESVI ha pubblicato i dati 2014-2015 sul mercato dei videogiochi in Italia.
Il 2015 è partito col turbo (+3,8% sul 2014) e secondo le previsioni, a fine anno il fatturato sfonderà il miliardo di euro.
A trainare le vendite, almeno in Italia, sono i segmenti dell’ hardware (+1,2%) e gli accessori (+6,8%).
Il vero boom (+20%), però, è dei software digitali; nei primi 5 mesi del 2015 fatturano 68 milioni.
In tutto il 2014 hanno fatturato 180 milioni.
Sono loro a spalancare nuove occasioni per le aziende, in un panorama dominato dai colossi.

Nel 2014 il mercato ha pesato per 893 milioni di euro.

Il mercato dei videogame si rivolge a un pubblico che può spendere.
In Italia parliamo di 29 milioni di persone.

La fascia d’ età in cui si trovano più giocatori è quella che va dai trentacinque ai quarantaquattro anni, seguita dalla generazione dei cinquantenni.
Le donne sono oramai la metà del mercato.

Un industria che, racconta il Financial Times, a livello globale vale quasi 100 miliardi.
Per scaricare il report di AESVI, clicca QUI
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