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I NUMERI DA CAPOGIRO DEI VIDEOGAME. Scarica il report pubblicato da AESVI

COPERTINA MERCATO

AESVI ha pubblicato i dati 2014-2015 sul mercato dei videogiochi in Italia.

Il 2015 è partito col turbo (+3,8% sul 2014) e secondo le previsioni, a fine anno il fatturato sfonderà il miliardo di euro.

A trainare le vendite, almeno in Italia, sono i segmenti dell’ hardware (+1,2%) e gli accessori (+6,8%).

Il vero boom (+20%), però, è dei software digitali; nei primi 5 mesi del 2015 fatturano 68 milioni.

In tutto il 2014 hanno fatturato 180 milioni.

Sono loro a spalancare nuove occasioni per le aziende, in un panorama dominato dai colossi.

Trend 2015

Nel 2014 il mercato ha pesato per 893 milioni di euro.

il mercato dei videogiochi

Il mercato dei videogame si rivolge a un pubblico che può spendere.

In Italia parliamo di 29 milioni di persone.


I videogiocatori in Italia

La fascia d’ età in cui si trovano più giocatori è quella che va dai trentacinque ai quarantaquattro anni, seguita dalla generazione dei cinquantenni.

Le donne sono oramai la metà del mercato.

donne uomini età

Un industria che, racconta il Financial Times, a livello globale vale quasi 100 miliardi.

Per scaricare il report di AESVI, clicca QUI 


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